V
ITEM PRESENTATION · v13.9.0
正在检验体素引擎……
提示:火把会照亮附近区域。
VOXELCRAFT · v13.9.0
生存 · 工业 · 自动化 · 探索 · 联机
本地资源就绪单人游戏无需服务器联机需要启动 Node.js 服务
SELF-HOSTED MULTIPLAYER

多人联机

创建或加入私人房间。世界种子、玩家位置、聊天和方块修改通过 WebSocket 同步。

身份与服务器

尚未连接

创建房间

服务器会持久化房间种子和玩家修改过的方块。

加入房间

房间码不区分大小写。服务器重启后仍可继续。
GitHub Pages 只托管游戏页面;联机需要单独部署 WebSocket 服务并填写 wss:// 地址。

世界概览

存活天数1
玩家等级0
所在生态平原
破坏方块0
击败生物0
探索距离0 m
完成进度0 / 8
炼金 EMC0
WASD 移动 · 空格跳跃
Ctrl 冲刺 · Shift 潜行
Q 丢弃 · E 背包 · F3 调试

物品栏

随身制作 2×2
放入材料或从配方书选择
生命
饱食
背包
快捷栏
Shift+点击快速移动 · 双击收拢同类 · 悬停后按 1–9 交换到快捷栏 · 右键拆分

模组管理

首次启动只启用轻量基础内容,等价交换与 GLB 卡通生态默认关闭。需要时可在这里开启;停用后配方和功能会暂停,已放置的模组方块仍会保留。

“等价交换(VoxelCraft 模组)”为原创浏览器实现,灵感来自经典 Equivalent Exchange 2,不是 ProjectE 官方版本,也不包含其原始代码或美术素材。
ENERGY–MATTER COVALENCE

转化桌 个人知识库

输入矩阵火焰会学习物质并将其质量转化为 EMC
火焰学习槽
放入拥有 EMC 的物品
遗忘槽不会消耗物品,只移除知识
储存 EMC0累计生成 0 · 已转化 0
输出矩阵
筛选 / 锁定矩阵
中央槽会限制输出为不高于该物品 EMC 的知识
1 / 1
点击生成 1 个 · Shift+点击生成一组 · 右键锁定目标
克莱因之星在个人 EMC 与星体储能之间转移
未放入克莱因之星
玩家物品栏

炼金机器

玩家物品栏

炼金术袋

玩家物品栏
同色炼金术袋共享 54 格空间。Shift+点击可快速转移。
VOXELCODE 1.0 · AI / HUMAN WORLD DSL

Code 模式

用规范化指令改变当前世界。修改会进入存档;按 C 或 Esc 返回游戏。

PROGRAMCtrl / Cmd + Enter 运行
等待连接世界
竖屏模式已启用
当前布局会自动压缩;横屏仍可获得更宽的操作区域。
WASD 移动 · 空格跳跃/上浮 · Ctrl 冲刺 · Shift 潜行/下潜 · 左键挖掘/攻击 · 右键放置/耕作/播种/水桶 · Q 丢弃 · E 背包 · C Code模式 · Esc 暂停